プロダクトデザイン
アプリやソフトウェアのプロダクトデザインに関する情報です。ユーザー体験を向上させるUIデザインやUXデザインのプロセス、ビジネス目標を達成するための戦略、開発プロセスにおけるデザインの役割など、幅広いテーマを取り扱います
プロダクトデザインできるプロフェッショナルを増やす、新卒育成の2年目のいま
2026.09.11
複雑性保存の法則とUIの関係のメモ
2026.05.29
デザイナー不要論のただ中で、仕事の本質はどこに戻るのか
2026.05.08
UIと認知負荷の関係を構造的にとらえる
2026.03.20
ヒックの法則とUIの関係のメモ
2026.03.13
フィッツの法則とUIの関係のメモ
2026.03.06
AIがあらゆるデジタルコンテンツを生成する時代に、ユーザーインターフェースの専門知識を教えるということ
2026.02.27
「なんとなく良い」を卒業するためのデザイン意図の言語化
2026.02.13
これからUIデザイナーとして就業する方におすすめの書籍(2026年1月版)
2026.01.23
事実と主観は分けて伝えてほしい
2025.12.19
このAI時代にデザイナーがこの先生きのこるには
2025.12.09
プロダクトデザインにおけるユーザーインタビューの目的と設計プロセス
2025.12.05
「UI/UXデザイナー」という言葉の違和感。なぜその表現は避けるべきなのか
2025.11.28
「みんなではじめるデザイン批評」を読んで
2025.11.14
ゲシュタルト原則の7つの法則とUIデザインへの応用
2025.10.24
「Designing Connected Content」を読んで
2025.10.17
UIデザインの学びはじめに読んでほしい記事まとめ
2025.10.03

















