ポエム
当サイトの筆者が感じていることや個人の意見、思考の殴り書きをするための自由帳です。
集団で互恵的な関係を生み出すための足掛け行為としての「ワークショップ」
2024.11.01
WSDレポート16:ワークショップデザインにおける問いの作り方
2024.10.18
WSDレポート15:ワークショップデザイナーの専門性
2024.10.11
WSDレポート14:コミュニティデザインを学ぶ
2024.10.04
WSDレポート13:研修にワークショップを取り入れる
2024.09.27
WSDレポート12:実践者の事例から学ぶワークショップデザイン〜オンライン編〜
2024.09.20
WSDレポート11:実践者の事例から学ぶワークショップデザイン
2024.09.13
WSDレポート10:リフレクションデザイン
2024.09.06
WSDレポート9:ファシリテーション
2024.08.30
WSDレポート8:プログラムデザイン
2024.08.23
WSDレポート7:ワークショップと対話
2024.08.16
WSDレポート6:ワークショップとコミュニケーション教育
2024.08.09
WSDレポート5:ワークショップと学び
2024.08.02
WSDレポート4:ワークショップの背景理論
2024.07.26
WSDレポート3:ワークショップの背景理論
2024.07.19
WSDレポート2:ワークショップを学習として捉える
2024.07.05
WSDレポート1:ワークショップの定義を考える
2024.06.21
2024年度第1期ワークショップデザイナー育成プログラム(青山学院大学大学院)を受講します
2024.02.23
2023年に最も人気だった記事ベスト10
2024.01.05
2022年に最も人気だった記事ベスト10
2022.12.30
Schema2022で公開した登壇資料のまとめ
2022.11.18
シンプルなコンポーネントシリーズの人気ランキング
2022.10.22
FigmaのComponent propertiesとVariantsの使い分けの考察
2022.05.20
2021年に最も人気だった記事ベスト10
2021.12.31